《影之刃零》灵感来源:魂系探索结合生化危机氛围
尽管《影之刃零》背后的影之源魂工作室已明确表示,这款即将推出的刃零RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,灵感游戏从包括FromSoftware的系探“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感。
在接受采访时,索结开发商S-Game谈到了《影之刃零》的合生化危各个方面如何受到《鬼泣》《魂》系列甚至《生化危机》的启发。其中,机氛《鬼泣》是影之源魂战斗系统的灵感来源,而“魂”系列则为关卡设计提供了借鉴。刃零另一方面,灵感《生化危机》则是系探游戏叙事设计和整体氛围的灵感来源。
S-Game的索结一位代表表示:“在‘轻魂系’关卡设计方面,我们绝对是合生化危《艾尔登法环》之前那种相互连通、紧凑关卡设计的机氛粉丝,并从中获得启发。影之源魂”他们还提到,总监“Soulframe”梁其伟在学校学习过建筑专业,“因此关卡设计对我们来说非常重要,我们希望打造非常丰富、有深度且密集的关卡。”
梁其伟本人则谈到《影之刃零》的各种灵感如何以不同方式融合。在接受采访时,他将这款游戏描述为更像一款强调剑术战斗的《生化危机》。
“以前,大家都以为我们在做一款‘类魂’游戏,”梁其伟解释道,“所以为了证明我们在核心玩法上有完全不同的战斗系统,我们展示了这些战斗演示。但现在人们可能又走向了另一个极端,认为这是一款没有剧情、只需杀到最后的砍杀游戏,但事实并非如此。它更像是一款用刀剑战斗的《生化危机》。”
梁其伟还谈到,除了快节奏的动作玩法和角色成长系统,探索将是《影之刃零》游戏玩法的核心部分。他表示,游戏的探索元素借鉴自“魂”系列,而“氛围”则来自《生化危机》。
“任何对我们打造‘可玩的功夫电影’这一核心(包含探索和角色成长)有用且优秀的元素,我们都会利用,”他说,“无论是‘魂’系列的探索、《生化危机》的氛围,还是砍杀游戏的战斗,我们都会将它们融合在一起。但整体体验仍然非常连贯,不会显得支离破碎。”
最终,S-Game希望以自己的方式复兴经典功夫动作。该工作室表示,其游戏设计的理念和原则将所有元素凝聚在一起——如果某一方面失败,也会拖累游戏的其他部分。
“我们在游戏设计中有更深层次的理念和原则,”梁其伟说,“如果没有这些,我们从不同类型游戏中借鉴的每个元素都会显得孤立且零散。一是复兴中国功夫电影的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙到21世纪初的作品,我们想重新点燃人们对功夫电影的热情。二是对于游戏本身,我们想重新发掘PlayStation 1和PlayStation 2时代的黄金体验。”
《影之刃零》目前正在为PC和PS5平台开发。尽管尚未公布具体发售日期,但工作室可能瞄准2026年秋季的发售窗口。该工作室此前还透露,玩家通关游戏需要20到30小时。
(责任编辑:娱乐)
- 2018精选优美的伤感签名文字 少给我一点希望
- 抖音看完整版在哪里 18183手机游戏网
- 为什么年轻人开始流行“打鸟”了?
- MLB开启全新棒球比赛模式 以全新姿态面向全球观众
- 奥运马术故事之6位中国骑手首次站上奥运赛场
- 人在崩铁,加入聊天群
- 新中式吊顶设计要点 如何设计新中式吊顶
- 老司机欢呼 《第一后裔》五月将加入“动态运动”功能
- 2018微信经典的个性签名伤感绝版 死不放手的执着
- 三室一厅装修费用 三室一厅装修技巧
- 《黑神话》铁扇公主新模型图 白嫩玉足十分吸睛
- 第五届海峡论坛将开幕 泉州举办台湾特色庙会
- Babylon Bee's Seth Dillon applauds Bill Maher for positive meeting with Trump
- 抖音账号怎么注销 18183手机游戏网
- 勒布朗·詹姆斯宣布暂时退网 抗议网络负面环境
- 抖音看完整版在哪里 18183手机游戏网
- 汽车销售公司财务个人总结
- News outlet retracts AP article at center of defamation suit
- 死死拿捏对象的高端撒娇小情话 小情话说给对象听的每天腻歪不重样
- 精装修每平多少钱 精装修如何省钱的介绍
- 抖音特效怎么弄 18183手机游戏网 views+
- 健康中国|秋季养生 少吃西瓜多发汗 views+
- 王钰栋复制精彩 经典战浙江绿城2比3惜败申花 views+
- 无奈伤感的个性签名让人心痛 飞速的旋转才能止住我的泪水 views+
- 全运资格赛浙江男队广东女队夺魁 李昊桐个人冠军 views+
- 玩游戏喷人解气的句子 玩游戏怼人的语录 views+
- 跟对象说晚安的句子甜蜜又撩 让感情升温的情侣晚安语录 views+
- 英语素材:运动休闲英文词汇 views+
- 老年饮食“鸳鸯配”,健康长寿才成对 views+
- 银行人员辞职报告模板 views+